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mapping [2018/06/29 12:45]
kameta [情報の表現と伝達]
mapping [2018/06/29 13:01]
kameta
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 ^ CSアンプラグド ^ CSフィールドガイド ^ ビーバーコンテスト ^ 海の近くの情報教室 ^ その他 ^ ^ CSアンプラグド ^ CSフィールドガイド ^ ビーバーコンテスト ^ 海の近くの情報教室 ^ その他 ^
 | | コンピュータビジョン | パノラマ写真 \\ 目の見えないビーバーのためのウェブページ | 意味を伝える情報伝達・視覚 \\ 意味を伝える情報伝達・文章 \\ プレゼンテーションを楽しもう \\ なるほど手話 \\ クリスマスを飾ろう | | | | コンピュータビジョン | パノラマ写真 \\ 目の見えないビーバーのためのウェブページ | 意味を伝える情報伝達・視覚 \\ 意味を伝える情報伝達・文章 \\ プレゼンテーションを楽しもう \\ なるほど手話 \\ クリスマスを飾ろう | |
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 +===== 2. 情報通信ネットワークとコミュニケーション =====
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 +==== コミュニケーション手段の発達 ====
 +^ CSアンプラグド ^ CSフィールドガイド ^ ビーバーコンテスト ^ 海の近くの情報教室 ^ その他 ^
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 +==== 情報通信ネットワークの仕組み ====
 +^ CSアンプラグド ^ CSフィールドガイド ^ ビーバーコンテスト ^ 海の近くの情報教室 ^ その他 ^
 +| みかんゲーム | ネットワーク通信プロトコル | | みかんゲーム(Flash) | ドリトル |
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 +==== 情報通信ネットワークの活用とコミュニケーション ====
 +^ CSアンプラグド ^ CSフィールドガイド ^ ビーバーコンテスト ^ 海の近くの情報教室 ^ その他 ^
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 +===== 3. 情報社会の課題と情報モラル =====
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 +==== 情報化が社会に及ぼす影響と課題 ====
 +^ CSアンプラグド ^ CSフィールドガイド ^ ビーバーコンテスト ^ 海の近くの情報教室 ^ その他 ^
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 +==== 情報セキュリティの確保 ====
 +^ CSアンプラグド ^ CSフィールドガイド ^ ビーバーコンテスト ^ 海の近くの情報教室 ^ その他 ^
 +| 秘密を共有する \\ ペルーのコイン投げ \\ 子ども暗号 | 暗号符号化 \\ ネットワーク通信プロトコル | 秘密の暗号1 \\ 秘密の暗号2 \\ 謎のメッセージ \\ 友だち \\ パスワード忘れ | 暗号方式 \\ 虫食いデータが伝わるか  | |
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 +==== 情報社会における法と個人の責任 ====
 +^ CSアンプラグド ^ CSフィールドガイド ^ ビーバーコンテスト ^ 海の近くの情報教室 ^ その他 ^
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 +===== 4. 望ましい情報社会の構築 =====
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 +==== 社会における情報システム ====
 +^ CSアンプラグド ^ CSフィールドガイド ^ ビーバーコンテスト ^ 海の近くの情報教室 ^ その他 ^
 +| コンピュータとの会話 \\ 知能を持つ紙  | 人工知能 | | | サクセス \\ ドリトル |
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 +==== 情報システムと人間 ====
 +^ CSアンプラグド ^ CSフィールドガイド ^ ビーバーコンテスト ^ 海の近くの情報教室 ^ その他 ^
 +| チョコレート工場 | ユーザインタフェース | 目の見えないビーバーのためのウェブページ | | |
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 +==== 情報社会における問題の解決 ====
 +^ CSアンプラグド ^ CSフィールドガイド ^ ビーバーコンテスト ^ 海の近くの情報教室 ^ その他 ^
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mapping.txt · 最終更新: 2018/06/30 02:54 by kameta